Project P.I.T.T.

Обложка Project P.I.T.T.
Дата выхода
19 августа 2026
Разработчик
Froke
Издатель
Pretty Soon
Жанры
Симулятор
Платформы
PC

Оценки

  • Steam: 79 % положительных из 1025 отзывов (В основном положительные)

Описание

Скармливайте резиновых уточек корпоративной бездне. Стройте хитроумные физические механизмы. Выстраивайте комбо ради выгоды, пока Пасть становится всё более ненасытной... и огромной. Бруталистская PSX-сатира встречает хаос песочницы от первого лица.

Что говорят игроки Steam

Игроки хвалят свежую физическую концепцию автоматизации и поиск тайн, но многие недовольны духотой и рутиной 4 фазы, а также неудобным строительством.

Хвалят

  • Увлекательный и залипательный игровой процесс с постройкой самодельных конвейеров из панелей и вентиляторов
  • Необычная смесь инкрементальной игры, физической песочницы и автоматизации с бросанием уток в бездну
  • Поиск секретов, миниигры и наличие секретной концовки
  • Приятная атмосфера, звуковое сопровождение и стиль с нотками мистики

Ругают

  • Четвёртая фаза: игроки ругают слом автоматизации, необходимость ручного крафта в котле и перестройку фабрики
  • Неудобное, кривое строительство и проблемы с позиционированием деталей
  • Физические сбои: застревание, разлёт предметов и хрупкость вещей на поздних этапах
  • Падение кадровой частоты (FPS), зависания и вылеты ближе к финалу

Летсплеи

Самый популярный: I Played 100% of Project P.I.T.T. – Floydsonson

Блогер увлечён процессом и находит игру затягивающей и залипательной, отмечая, что время за ней пролетает незаметно, а масштабирование и безумные комбо приносят удовольствие. При этом его периодически утомляет необходимость долгого ручного гринда и то, что игра провоцирует строить сложные конструкции, которые затем ломаются новыми фазами. Также его забавляют неожиданные мини-игры вроде паркура с клонами и симулятора копания в стиле Minecraft.

По словам блогера, игра очень увлекательная («fascinating game») и в неё легко залипнуть на долгие часы, хотя финальный ручной крафт аномалий стал «гриндом всей его жизни». Он остался доволен прохождением обеих концовок на 100%.

На русском: УТКОПРОВОД ( Project P.I.T.T. ) – perpetuumworld

Блогер увлечен процессом оптимизации и автоматизации производства уток, экспериментируя со сборкой конвейера из панелей. Появление апгрейдов на привязку и перенос панелей вызывает у него восторг, однако необходимость постоянно подгонять вентиляторы и предотвращать застревание уток вынуждает его часто переделывать трассу.

По оценке блогера, над созданием и улучшением линии можно трудиться бесконечно, придумывая новые варианты и экспериментируя. Конструкция уткопровода стала лучше, но в ней еще есть куда расти и что дорабатывать.

Похожие игры

Оценки и рецензии – Metacritic, Steam.