Super Fantasy Kingdom

- Дата выхода
- 24 октября 2025
- Разработчик
- Super Fantasy Games
- Жанры
- Tower defense
- Платформы
- PC
Оценки
- Steam: 86 % положительных из 5646 отзывов (Очень положительные)
Описание
Вернувшись из охотничьего похода и обнаружив свои земли в руинах, вы должны восстановить родной край и одновременно отбиваться от орд монстров, каждую ночь атакующих ваши ворота. Если город падёт, а силы тьмы захлестнут землю, вы очнётесь и начнёте новый забег, сохранив награды за предыдущие попытки: в вашем распоряжении окажется больше героев, ранее не исследованные земли будут уже открыты, а у вас появится шанс продвинуться дальше и раскрыть тайну, из-за которой вы оказались в бесконечном цикле жизни и смерти.
С наступлением ночи из тьмы выходят орды монстров, чтобы уничтожить всё, что вы построили. Они несутся к вашим воротам и становятся всё свирепее по мере того, как ночь близится к концу. Могущественные боссы безжалостно проверят вашу оборону, и только собранные вами стойкие воины, могучие существа и магические создания встанут на их пути и защитят ваши земли.
В каждом забеге вы можете выбрать другого могущественного хранителя, который возглавит оборону. У каждого свои сильные и слабые стороны, а также возможности для уникальных стратегий и развития с помощью снаряжения и опыта. Заморозит ли ваша жрица льда монстров на месте, чтобы арбалетчики и полурослик могли без помех поражать их издалека? Или рыцарь ринется в бой, пока требушет забрасывает врагов камнями?
[/*]
Исследуйте мир и повстречайте более 50 уникальных бойцов, которых можно завербовать, чтобы подобрать лучшие сочетания: вампиры охраняют пращников-полуросликов, динозавры несутся в бой впереди заклинателей-джиннов, а арбалетчики поддерживают отважных латников? Ищите их по всему миру, тратьте с трудом добытые ресурсы, чтобы нанять их и улучшить их способности, или ждите появления странствующих воинов: каждый забег открывает новые возможности для вербовки.
Каждый забег будет зависеть от тщательного планирования и стратегических решений: вам предстоит управлять ресурсами, войсками и всем королевством. Мест для построек мало, а вариантов больше, чем можно разместить, – готовьтесь принимать простые, но непростые решения, последствия которых останутся надолго.
Расположение и доступность ресурсов меняются в каждом забеге, поэтому вам придётся решать, чему отдать приоритет. В начале особенно важно быстро получить доступ к сырью, но со временем ключевую роль начнёт играть оптимизация производственных цепочек.
Что говорят критики
На основе единственного положительного отзыва критика, игра предлагает свежее и глубокое сочетание roguelite и экономической стратегии с отличной реиграбельностью, хотя ранний этап может показаться однообразным.
Хвалят
- Глубокий вызов в управлении королевством, сочетающий roguelite, экономическую стратегию и легкие элементы RPG
- Случайные ресурсы, события и герои, вынуждающие постоянно адаптироваться
- Стабильная метапрогрессия, делающая долгосрочные забеги вознаграждающими
- Богатая реиграбельность благодаря уникальным классам и активным обновлениям после релиза
- Свежий взгляд на формулу roguelite
Ругают
- В отзыве отмечается, что повторяемость на ранних этапах игры может казаться утомительной
Что говорят игроки Steam
Игроки хвалят игру за аддиктивный сплав градостроения, рогалика и защиты от волн, но ругают за медленный старт и изнуряющий гринд. В выборке 86 % положительных отзывов (84 % на русском), при этом свежие отзывы заметно хуже – 76 %.
Хвалят
- Увлекательный игровой процесс: авторы часто называют игру аддиктивной («пожирателем времени») и хвалят цикл геймплея
- Удачный сплав жанров: градостроительный симулятор, рогалик и Tower Defense с волнами монстров
- Интересная система прогресса: постоянные открытия, разблокировка новых бойцов, предметов, баффов и дорог на карте
- Две разные игровые фракции: королевство людей и нежити с отличающейся экономикой
- Приятное ретро-оформление: олдскульная пиксельная графика и подходящая музыка
Ругают
- Затянутый и однообразный гринд: многие жалуются на медленную метапрогрессию и необходимость сотен повторов
- Медленный и душный старт: острая нехватка рабочих в начале забегов и рутинные одинаковые действия
- Автоматические бои: почти нет прямого контроля над сражениями, битвы ощущаются пассивными (AFK)
- Некоторые игроки недовольны редкими обновлениями и балансными правками вместо нового контента
- В отдельных отзывах ругают неудобный шрифт, проблемы с видимостью курсора и слабые тексты диалогов
Похожие игры
- Becastled
- Emberward
- Monsters Are Coming! Rock & Road – Metascore 79
- Bean Beasts – Metascore 84
- Rotwood
- Dungeon Settlers
- Pass The Fear
- ENDLESS Legend 2 – Metascore 81
- Slay the Spire 2
- Let It Die: Inferno – Metascore 54
- Conqueror's Blade: Three Kingdoms
- DRAPLINE
Оценки и рецензии – Metacritic, Steam.