Super Fantasy Kingdom

Обложка Super Fantasy Kingdom
Дата выхода
24 октября 2025
Разработчик
Super Fantasy Games
Жанры
Tower defense
Платформы
PC

Оценки

  • Steam: 86 % положительных из 5646 отзывов (Очень положительные)

Описание

Вернувшись из охотничьего похода и обнаружив свои земли в руинах, вы должны восстановить родной край и одновременно отбиваться от орд монстров, каждую ночь атакующих ваши ворота. Если город падёт, а силы тьмы захлестнут землю, вы очнётесь и начнёте новый забег, сохранив награды за предыдущие попытки: в вашем распоряжении окажется больше героев, ранее не исследованные земли будут уже открыты, а у вас появится шанс продвинуться дальше и раскрыть тайну, из-за которой вы оказались в бесконечном цикле жизни и смерти.

С наступлением ночи из тьмы выходят орды монстров, чтобы уничтожить всё, что вы построили. Они несутся к вашим воротам и становятся всё свирепее по мере того, как ночь близится к концу. Могущественные боссы безжалостно проверят вашу оборону, и только собранные вами стойкие воины, могучие существа и магические создания встанут на их пути и защитят ваши земли.

В каждом забеге вы можете выбрать другого могущественного хранителя, который возглавит оборону. У каждого свои сильные и слабые стороны, а также возможности для уникальных стратегий и развития с помощью снаряжения и опыта. Заморозит ли ваша жрица льда монстров на месте, чтобы арбалетчики и полурослик могли без помех поражать их издалека? Или рыцарь ринется в бой, пока требушет забрасывает врагов камнями?

[/*]

Исследуйте мир и повстречайте более 50 уникальных бойцов, которых можно завербовать, чтобы подобрать лучшие сочетания: вампиры охраняют пращников-полуросликов, динозавры несутся в бой впереди заклинателей-джиннов, а арбалетчики поддерживают отважных латников? Ищите их по всему миру, тратьте с трудом добытые ресурсы, чтобы нанять их и улучшить их способности, или ждите появления странствующих воинов: каждый забег открывает новые возможности для вербовки.

Каждый забег будет зависеть от тщательного планирования и стратегических решений: вам предстоит управлять ресурсами, войсками и всем королевством. Мест для построек мало, а вариантов больше, чем можно разместить, – готовьтесь принимать простые, но непростые решения, последствия которых останутся надолго.

Расположение и доступность ресурсов меняются в каждом забеге, поэтому вам придётся решать, чему отдать приоритет. В начале особенно важно быстро получить доступ к сырью, но со временем ключевую роль начнёт играть оптимизация производственных цепочек.

Что говорят критики

На основе единственного положительного отзыва критика, игра предлагает свежее и глубокое сочетание roguelite и экономической стратегии с отличной реиграбельностью, хотя ранний этап может показаться однообразным.

Хвалят

  • Глубокий вызов в управлении королевством, сочетающий roguelite, экономическую стратегию и легкие элементы RPG
  • Случайные ресурсы, события и герои, вынуждающие постоянно адаптироваться
  • Стабильная метапрогрессия, делающая долгосрочные забеги вознаграждающими
  • Богатая реиграбельность благодаря уникальным классам и активным обновлениям после релиза
  • Свежий взгляд на формулу roguelite

Ругают

  • В отзыве отмечается, что повторяемость на ранних этапах игры может казаться утомительной

Что говорят игроки Steam

Игроки хвалят игру за аддиктивный сплав градостроения, рогалика и защиты от волн, но ругают за медленный старт и изнуряющий гринд. В выборке 86 % положительных отзывов (84 % на русском), при этом свежие отзывы заметно хуже – 76 %.

Хвалят

  • Увлекательный игровой процесс: авторы часто называют игру аддиктивной («пожирателем времени») и хвалят цикл геймплея
  • Удачный сплав жанров: градостроительный симулятор, рогалик и Tower Defense с волнами монстров
  • Интересная система прогресса: постоянные открытия, разблокировка новых бойцов, предметов, баффов и дорог на карте
  • Две разные игровые фракции: королевство людей и нежити с отличающейся экономикой
  • Приятное ретро-оформление: олдскульная пиксельная графика и подходящая музыка

Ругают

  • Затянутый и однообразный гринд: многие жалуются на медленную метапрогрессию и необходимость сотен повторов
  • Медленный и душный старт: острая нехватка рабочих в начале забегов и рутинные одинаковые действия
  • Автоматические бои: почти нет прямого контроля над сражениями, битвы ощущаются пассивными (AFK)
  • Некоторые игроки недовольны редкими обновлениями и балансными правками вместо нового контента
  • В отдельных отзывах ругают неудобный шрифт, проблемы с видимостью курсора и слабые тексты диалогов

Похожие игры

Оценки и рецензии – Metacritic, Steam.